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Artist's commentary
嵐千砂都生誕絵2025の制作
こんにちは。
今回も生誕絵の過程を振り返っていきます。
昨年は自分なりにストーリーを決めてそれに合わせた挿絵的なやつで描きました。
https://downloads.fanbox.cc/images/post/9435691/CY3v86XbADgUVhhT5BYfBfUx.png
今回は、ちぃちゃんのかっこいいところ!頼りになるところ!部長!的なテーマにしようかなぁと思い、どんなの描こうかなぁと思った結果、Dazzling Gameにすることにしました。
で、構成検討。
https://downloads.fanbox.cc/images/post/9435691/FJWE4YOLuHb7sbs7Ny4EVi89.png
初期案です。
腕を組んでドヤ顔してるちぃちゃんの背景に残りのメンバーを配置。
描いてみたものの、なんか違う...となったので没。
https://downloads.fanbox.cc/images/post/9435691/xj49TKSjBmSnyLEU5vdwUxpp.png
で、構成案を変更。
対戦すっぞ!!感を強調して拳を突き出すようにしました。
構成検討の段階で、個人的にはお気に入りの表情が描けたので、悪くないじゃん!となりました。
で、ラフを起こしていきます。
https://downloads.fanbox.cc/images/post/9435691/rv92IP7gfgRTFWjon8xeOPgm.png
線画だけにしてすかして描き描き。
この時点で10時間くらいかかってた気がします。
https://downloads.fanbox.cc/images/post/9435691/uK3PHftvTdEnDYUPckdJVkSh.png
で、カラーラフ上がり。
エフェクトもこんな感じにしようかなぁ...と、いうのとおおよその影の感じも置いてみて雰囲気をみてみました。
https://downloads.fanbox.cc/images/post/9435691/ygscLVLQxq6eyx3PA09qEnoP.png
線画を起こしていきます。
顔とか体のバランスとかは修正しながらって感じです。
あとでマスクして各キャラはトリムしますが、とにかくマスク範囲外もきちんと描いて全体のバランスを見る感じで。
https://downloads.fanbox.cc/images/post/9435691/T42Yrc8Xi0PQRlbB6WT72MUI.png
線画仕上がり。
ここまでで13時間くらいなってた気がするので、やっぱり今回はボリューム多すぎました。
レイヤーも150くらいいってたはずです。。。。
https://downloads.fanbox.cc/images/post/9435691/MJLr4Q3jbw97rkJf8J7xYRbZ.png
下塗りをしました。
目の書き込みとかはいったん後回しにして、ひとまず色味の雰囲気の調整まで。
ちょっと色味が均一的過ぎて、ちぃちゃんが目立たないなー、あとで調整しよう〜と思いつつ、影つけへ。
https://downloads.fanbox.cc/images/post/9435691/6iao46DMrUE4LIVoZOOK1lf4.png
途中の段階。
服のシワとか、一影とニ影をきちんと意識して塗っています。
なるべく服の細かな立体感が出るように出るように...
https://downloads.fanbox.cc/images/post/9435691/Pysd5UJZsq4o5oA4UyuO0GL6.png
で、完成。
背景のキャラたちには薄くフィルターをかけて、エフェクトのみ前面に出す構成にしてみました。
これで、ちぃちゃんが前面にいることがわかるかな?
と自分なりには思います。
結局、22時間かかってました。
やっぱり複数キャラだと時間がかかりますね。
ラフの段階で気づくべきでしたが、全体的に迫力というか、躍動感というか。
勢いが足りなかったかなぁという反省です。
8人で飛びかかってるような構図でもよかったかなぁなんて思ったり。
描いているうちに、これ?おんなじような画角ばっかり描いてるな?って気がついて、でも引き返せなくて最後まで仕上げました。
複数キャラを描くことでそういう発見はあったかなと思います。
8人がそれぞれ別行動してる方が絵として面白いですよね。
次に活かしましょう!では。