Artist's commentary
ジャンジャモンジャジャンナナンジャモジャモジャンジャナンジャモ
以下ポケモンSVが良かったという話を語彙力を絞って現出させているため、ネタバレを含みます。
さて本作、3つのストーリー並行しててめちゃくちゃ面白いんですが、序盤のタスク振られるのを3回やられた時にはADHD発症して大声出しそうになりました。1個ずつにして!くれ!
パルデア地方では伝説ポケモンをブイブイ乗り回しながらヌシポケモンしばいて香辛料を手に入れたり不良のたまり場を粉砕したりジムバッジ集めたりしていきます。
最初は「ジムバッジ集めるだけで勘弁してくんないかなぁ…」と思っていましたがめちゃくちゃストーリー楽しくて全ストーリーマジで楽しめました。
①ヌシポケモンの討伐:レジェンドルートは、ヌシをしばいて秘伝のハーブを入手し、ハーブを飲むとなくなった爪の再生のスピードが速まるハーブで作ったサンドイッチをミライドンくんに食べさせることで、海やら崖やらもドカドカ行けるようになる最高のモード。クリアして一番うまあじがデカいのでやってて楽しい。
②スター団粉砕:謎の陰キャ人物カシオペアの依頼で各地に蔓延る不良集団スター団基地へ、謎の男子生徒ネルケと共にカチコミをかけてボスを引退させて回るストーリー。カシオペアの正体、目的とは…?ネルケは一体どこのクラベル校長なのか…⁉ストーリーが大変いいし、キャラもよくてとてもよい。
③ジムバッジ収集:各地のジムに行きジムテスト(レクリエーションや雑務)をこなしてジムリーダーへの挑戦権を獲得、バトルで勝てばバッジゲット、いうこと聞くポケモンのレベルが上がるしわざマも貰える。(わざマって略し方どうなんですかね?安易すぎません?じゃあ電子マネーは?)定番のストーリーでしたが、ジムテストがアクセントになっていましたし、ちょくちょくやってくるネモとか四天王の人とかからやたら褒められるので「また俺何かやっちゃいました?」と気持ちよくなれて良かったです
どのストーリーのどのボスからでも行ける自由度は大変よろしいのですが、各自レベルが固定なので、実質順番があるのがちょっと残念ポイントだったかもしれません。原神の世界レベルみたいなことができれば…?でもまぁ明らかにレベル足りてない状態でナンジャモちゃんをそのへんで捕まえた高レベルポケモンボコしたりと明らかな非正規ルート感は楽しかったので何でもいいです。レベルが固定なので、ミライドンのバグ挙動で本来行くべきじゃないところにぶっ飛んだりしたら高レベルポケモン取れるのはありがたかったです。でも明らかにレベル不足で全滅することも多々ありました。
あと全く学校に行きませんでした。あんなド真ん中にあるって言うのに学校の方針が「外に出ていこう」って感じなので全然行くタイミング無くて不登校のままクリアしてしまいました。明らかに単位が足りていないので後日受講しようと思います。ストーリー背景とかゲームシステムについて学べたりするらしいので。あと準伝説もここが関係しているらしい…というかなんらかの単位とらないで世界にある杭を抜いてしまうと準伝説取れないとか聞いたのでやっべとなっていました
このゲームの個人的メイン要素と思っていたキャラメイク。普通に1日かかりました。マジで時間がかかりまくる。ロングさえあれば黒髪ロングで地雷系トレーナーを作る予定でしたが、なんか中途半端な長さしかなかったので軽くパーマかかってる赤髪吊り目男の娘にしました。最善ではないが悪くもないぐらいで決着。なぁオモダカさん、その髪の毛ちょっとくれねぇか?ちょくちょくわたしくんちゃんがアップになるからキャラメイクのし甲斐がありました。わたしが一番かわいいな!!!!
御三家について、ニャオハを選びました。1匹を選びたくなかったけど。正しくは2匹を選ばないのがしたくなくておんおん泣いていました。ニャオハを選んだ理由は当然かわいいから。逆張りはしません。そして決して進化させないままストーリーをクリアしました。全然弱くて戦えないのでガブリアスに枠を奪われてしまいました。ボックスから見守っててくれや……
最終進化のマスカーニャ、やたらそういうイラストが多く、頑なに進化させない私を見かねてケモイラストを多数送り付けて下さった方もいらっしゃいましたが、わたしには刺さりませんでした。ケモはケモであるべき、人に寄るのは逃げだと思ってしまいますね。やれやれです。クワッスの最終進化ウェーニバル。私はニャオハなのでネモさんからよく出されていましたが…まぁ…デザインはあれとしてなんか強い水先制技持ってるっぽいですね。マンダで焼いていたので全然知らんけど。でも対戦環境での見る率は一番高いかも
ホゲータの最終進化ラウドボーン。なんかかっこよすぎない?名前含めてかっこよすぎる。ホゲ~~要素どこ行ったんですか?中間進化とかシャンプーハット被ってるのに急にかっこよくなり過ぎでしょ。ニャオハ立つなと言われていましたが一方ホゲータは四つん這いになった。
マスカーニャも四つん這いにさせたら……いかがわしいわ!!!!!!!!
その他ゲームについてなんですが、バグが多いって話は…まぁそうかもしれないです。
よく相手ポケモンが地面にめり込んでたりしていましたが、まぁ進行不能バグはほとんどないので個人的には問題ありません。ミライドン上向きずり下がりバグは普通に重宝していたのでバグはあっても構いません派。
ちょくちょく処理落ちしてかくついてるギャラリーとかいたので、これはもうswitchの限界かなと思いました。もうクロスプラットフォームにしませんか?
新要素テラスタル、これは過去作のダイマックス的な要素ですが、ダイマックスと違って必須ではない、というか撃っとけば強いわけではないのがいいバランスだと思いました。
火力上げたり弱点消したりと使い方の幅も広くておもしろいですし、演出も綺麗で大変よござんした。あえていうなら撃つたびにコントローラーがヴィーヴィー言っててうるせ~~~~!!!!!!なんですが、これは私がバイブ除去ればいいだけの話なので欠点ではありません。
レイドバトル、これは通信限定かと思いきや別にそんなことはなかったので安心しました。最初はそこそこ強そうだったらやるって感じでしたが、これやればやるほど得のアドの塊だったので、後半は適当なポケモンで暴れ回っていました。けいけんアメ貰えるし捕獲10000割なのもありがたい。育成が楽で助かる。育成と言えば技を思い出させるのがメニュー欄からできるのも滅茶苦茶よかったです。育成へ対応が手厚くて本当助かりまくる。困ったら薬漬けにしとけばだいたい勝てます。
ストーリーについて、多分何度も言ってしまっていますがストーリーがとても面白いしキャラもちゃんと全員特徴的でよかったです。四天王とか他シリーズだと大体リーグで初対面なケースが多いので今作は関係性とかまでお出ししてくれたので分かりやすいしストーリーに入りやすくて良かったです。おかげさまでツイッタピクチュアも多くなっていますね。キャラ濃い人が多いのでナンジャモちゃんがキャラ的にはそんなに印象に残っていません。画面左端にぴょこっと出てきてるのがかわいいなぁ~ぐらいで、同じジムリーダーでもアキオ文字数