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Artist's commentary
ゴルシ!ゴルシ!ゴルシ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
見せてもらおうか……メジロの性能とやらを!
ガンダムは初代しか見たことがなくて、次どれ見ればいいかたくさんあるので迷ってます。ORIGINかなぁ。
【宣伝】
継承サポートを更新しました。はじめての青因子3×3です!ワオワオ!お役に立てれば幸いです。
トレーナーID:769476481
継承サポート:スーパークリーク
スピード3 スタミナ6
先行2 長距離2 差し2 汝、皇帝の神威を見よ3 URAシナリオ3(代表0)
育成サポート:キタサン3凸
・ログ
タウラス杯お疲れ様でした!
ゴルシちゃん様のジェットストリームでグレードA優勝できました。ありがとう、ありがとう…!すげえやつだよ…お前は…!
内容に関してですが、通常とは異なる演出が多く、また、メタゲームが激しいイベントでしたね。
序盤はストーリーの最強ブルボンの影響もあってか、逃げブルボンが多く採用されていました。が、翌日にはそれに対抗して逃げ・先行に対するデバフをもりもりに搭載したネイチャやグラスワンダーが登場してきて、ステージ2以降はその影響もあって逃げが体感ではほとんど見かけなくなりました。
逃げの代わりに台頭してきたのが、ゴールドシップ・ナリタタイシンでした。その理由は、
①デバフにかかりにくい
猛威をふるった束縛・独占力はもちろん対象になりません。そして、追込ためらい・焦りなどはサトノやマーベラス、クリークなどの採用率の高いサポートではつけられないので、レース中にデバフが飛んでくることもありません。
②追込ウマがそもそも少ない
元から追込Aなのはゴルシとタイシン君だけで、スペちゃんはC、ルドルフ会長もCなど選択肢が他の脚質と比べて少ないです。そうなると、同じ脚質同士での競り合いも少なくなるので、相対的に他の脚質よりも有利になるのではと予想しています。(私は会長を追込Aにして賢さを上げ、独占力を毎回発動させるプランでした)
③ゴルシウィークがあった
ゴルシのファンを増やすためにみんな育てていたんじゃないかと思います。こういう風に直近の育成イベと大会イベがリンクしているのは良いですよね。
こうして、長距離だとスピードが足りないので中距離用にスピードを増した感じのゴルシが増えました。ここでジェットストリームアタック祭りです。
ただ、もう1ラウンドあったら追込ためらい・焦り、幻惑の撹乱を持つエアグルーブとか、根性エアグルーブサポートを付けたネイチャとかが台頭してきた可能性もあります。もうその場合は、脚質をバラけさせて強いウマを走らせる、というシンプルな方針にならざるをえなくなってきそうです。
あと、リアルタイムマッチングだからか、それぞれのラウンドの開始直後より終了間際とかの方が難易度が低かったような気がしています。実質勝ち抜けみたいなシステムだからかもしれません。
しかし、決勝は同程度の力量を持ったチーム同士でぶつかっていたので、絶対勝てない・絶対負けないというレースにはどこもならなかったんじゃないのかなあと思います。私はAとA+の混合だったので、他も同じ感じでした。調子も各チーム1人好調2人普通というように均されていました。マッチング期間は無駄じゃなかったんやね…!
中の人は採用率の統計データを見られるのだと思いますが、その移り変わりを見てみたいですね!
さて、そうなると次回が気になりますが、
現実の競馬のGⅠ開催とセットだとして、今回と距離を変えてくるならば次回大会の日程は、
10/24の芝3000mの菊花賞 →スコーピオ杯(さそり座)
11/21の芝1600mのマイルチャンピオンシップ →サジタリアス杯(いて座)
あたりだと予想してます。
さらに、短距離適性、ダート適性があるウマ娘は現状課金しないと3人揃えにくい、そして長距離でもゴルシが活躍できる、という理由から次回大会は11月マイルが最有力ではないかと。まあ、8月あたりにマイルやって、年末有馬でまた中距離、という可能性も十分ありえますね…。むしろ期間的にそっちのほうがありえそうです。
とりあえず、目下の月末は日本ダービーです。
日本ダービーはディープインパクトの息子たち vs. 皐月賞馬エフフォーリアという様相を呈していますが、個人的にはキングカメハメハ系のタイトルホルダー、ワンダフルタウンもアツいと思います。どうでしょう?
日本ダービーがんばるぞい!えい、えい、むん!